: 投一休四 v.s.投一休六: 包括休息天數,最小公倍數兩者工作了35天,而在這35天內的總投球數:: 投一休四:: 100+100+100+100+100+100+100=700球: 投一休六:取最多投球數的5次: 149+130+129+116+115=639球 討論到這種事情 就好像討論到政治一樣 很多人最後只是站在比較喜歡日職或美職來討論事情 大聯盟的輪值本來就是一直在調整的 即使是近代也並非一直固定是5人輪值 前年洛磯隊就有用過四人輪值 各種輪值一定都有優缺點, 要配合球隊的隊型 達比修說投一休六能減少受傷, 後面其實還有補一句: 我知道如果變成6人輪值, 會產生其他問題 “I know if you have six starters, there are going to be other problems that it entails" 所以這樣講哪有什麼問題? 這樣也能戰? 就好像達比修從來沒說過npb=2a ptt也能斷章取義, 去美國的論壇都沒看過這種論點 投一休四累積的球數一定比較多 這之前就有人算過了 但是球數多就代表投一休六比較好嗎? 就健康來說是可以避免受傷 然而就實務來說 現在大聯盟競爭激烈 達比修說投一休六先發投手可以投比較多球, 就可以把局數補回來, 這當然沒錯 問題是教練不敢用啊 先發投手超過80球,100球,120球的球威明顯就是有差距, 當日的球路也會慢慢的被摸清 除非強制規定讓比賽變成打擊戰也不錯 還有一個美日之間顯著的差異是mlb沒有和局 延長賽有時候一次就打個十七八局 mlb的後援投手其實蠻操的 所以除非有配套措施之前, 這不會改變的 但是不代表不能改變 如果mlb投手量很足夠 就不會常常看到大比分落後時, 野手出來吃局數, 保留後援投手體力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.144.224※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1408326497.A.6EB.html
→hicker: 你認真了08/18 09:52
→japan428: 在MLB 25人登錄的框架下 要改六人輪值真的有難度08/18 10:16
→japan428: 所以除非動規則,不然要引導球隊改變調度很難08/18 10:17
→PlayStation3: 學日本改28人就解決了08/18 10:17
→japan428: 老闆第一個出來哀吧08/18 10:19
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